不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
美国登月到底是不是真的?
如何看待2025年多地推出升级版「禁酒令」?
前端如何设计网页?
GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?
下载的4k电影没有b站的4k清晰,是什么情况啊?
Trae和Cursor对比有什么优势吗?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
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