取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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程序员不租房住车里,称三年多省了差不多十万,被质疑占用公共***,怎样看他的选择?这算占用公共***吗?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
为什么这么多人黑rust?
为什么都 2025 年了,还有那么多人宁可双持,也不愿意放弃安卓或非安卓手机?
为什么现在的年轻人更容易觉得疲惫?
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
golang总体上有什么缺陷?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
指挥大规模军团作战很消耗脑力吗?
kvm是否会增加显示信号的传输延迟,或者键鼠的延迟?打游戏用这个,会影响吗?
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