Golang和J***a到底怎么选?
程序员都在用什么显示器写代码?
有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
什么时候你开始发现俄罗斯不过如此?
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

发布日期:2025-06-22 07:05:16 浏览次数:0

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?