当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
你捡过最大的漏是什么?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
大一计算机新生怎么合理利用github?
请问群晖的docker还能装些什么?
什么时候你开始发现俄罗斯不过如此?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
龙芯在.NET上帮微软做CPU指令集适配,为什么到国内.NET开发者这里成了维护龙芯.NET版本?
为何小米玄戒一出手便是麒麟终未达到的高度?
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