开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
四岁的女孩儿跳舞怕压腿,家长该坚持吗?
都说全女模式不行,那么请问有没有全女模式能行的案例?
LCD党真的只是少部分人吗?
你们的腰椎间盘突出,怎么治好的?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
只能选一个,你选谁?
系统盘(C盘)与其他盘之间夹了恢复分区,如何将C盘与其他盘合并?
公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
如何低成本地过有益的生活?
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