如果你是荔枝使,如何在十天内让杨贵妃吃上新鲜荔枝?
怎么评价程序员40岁了竟然还在撸代码?
一岁宝宝高烧39度,爸爸还能睡得着,离吗?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

发布日期:2025-06-24 14:55:18 浏览次数:0

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?