认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
coreldraw软件算是冷门软件吗?
剪映收费了,大家还用什么做***?
有一张巨强的显卡是什么体验?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
三只羊是不是被人做局了?
《诛仙》中有哪些捧腹大笑的剧情?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
腰椎间盘突出有多痛苦?
有哪些动物看上去比较弱,没有毒,也不是没肉可吃,但食肉动物一般不吃它?
普通人自学编程能赶上大学计算机编程专业的水平吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: